Qualcomm Adreno 640


Qualcomm Adreno 640 on Amazon USA


Caractéristiques techniques et performances dans les benchmarks de la carte graphique Qualcomm Adreno 640. Celle-ci est dédiée au secteur smartphone, elle dispose de 2 unités d'exécutions, avec 384 unités d'ombrage, sa fréquence maximale est de 0.7 GHz. Le tableau ci-dessous permet de bien observer la gravure, le nombre de transistors (si présent), la mémoire cache offerte, la quantité d'unités de cartographie de texture, d'unités de sortie de rendu, la date de lancement, la puissance en termes de GFLOPS, les valeurs obtenues dans les plateformes de benchmarks.







Fiche technique :


Carte graphique Qualcomm Adreno 640
Marché (principal) Smartphone
Date de lancement Q1 2018
Nom du GPU Adreno 640
Architecture Adreno
Génération 6xx
Lithographie 7 nm
Interface du bus IGP
GPU, cadence de base 585 MHz
GPU, cadence maxi 672 MHz
Type de la mémoire LPDDR4X-2133
Bus mémoire 64 bit
Bande passante de la mémoire 34.1 GB/s
Unités d'exécution 2
Unités d'ombrage 384
Mémoire cache 1 MB
Débit de triangles 500 MT/s
Taux de remplissage des pixels 21.1 GPixel/s
Débit de filtrage 16.4 GTexel/s
Performance FP32 (simple) 954.7 GFLOPS
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Prix : pour des raisons techniques, nous ne pouvons pas afficher pour le moment un prix de moins de 24 heures, ou un prix en temps réel. C'est pourquoi on préfère pour l'instant ne pas faire apparaître de prix. Il faut vous référer aux boutiques en ligne respectives pour connaître le dernier prix, ainsi que la disponibilité.



Performances dans les benchmarks :


Comparaison des performances entre cette carte graphique et celles d'une puissance équivalente, pour cela on considère les résultats générés sur des logiciels de benchmarks et les performances de rendu respectives.


Comparaison des performances de taux de remplissage des pixels pour cette carte graphique :


Performance de Taux de Remplissage en GPixels/s
Qualcomm Adreno 740 30.6
Qualcomm Adreno 730 24
Qualcomm Adreno 725 21.55
Qualcomm Adreno 720 21.55
Qualcomm Adreno 710 21.55
Qualcomm Adreno 640 21.06
ARM Mali-G71 MP20 16
ARM Mali-G68 MP5 15
ARM Mali-G68 MC4 12
ARM Mali-G68 MP4 12



Le terme taux de remplissage des pixels fait allusion au nombre de pixels que la carte vidéo est capable de créer pour chaque seconde. Cette performance est obtenue en multipliant les unités de sortie raster (ROPs) par la fréquence du processeur graphique (GPU). Des opérations matricielles et vectorielles permettent aux pipelines de pixels de traiter les pixels et texels stockés dans la mémoire tampon. Les ROPs vont ensuite générer des transactions entre la mémoire tampon et la mémoire locale. Il faut savoir que plus le taux de pixels sera élevé, plus la résolution de l'écran que le GPU peut gérer sera grande.


Comparaison des performances de débit de filtrage pour cette carte graphique :


Performance de Débit de Filtrage en GTexels/s
Qualcomm Adreno 640 16.38
ARM Mali-G71 MP20 14.5
Qualcomm Adreno 540 11.36
Imagination PowerVR IMG BXM-8-256 8



Le terme débit de filtrage se réfère au nombre d'éléments de texture de carte (texels) que le GPU est capable de genérer par seconde. Cette performance est obtenue en multipliant les unités de mappage de texture (TMUs) par la fréquence du processeur graphique. Pour réaliser une scène en 3D dans un jeu vidéo ou dans un logiciel d'édition 3D tel que Blender, la carte graphique doit effectuer ce qu'on appelle le mappage de texture avec les unités de mappage de texture.




Comparaison des performances FP32 (simple; virgule flottante 32) pour cette carte graphique :


Performance FP32 en GFLOPS
ARM Mali-G610 MC3 1,008
Samsung Xclipse 920 1,003
Samsung Xclipse 940 1,003
Apple A14 Bionic GPU 998.4
ARM Mali-G77 MP11 978.1
Qualcomm Adreno 640 954.7
ARM Mali-G610 MP6 916
ARM Mali-G615 MC6 916
ARM Mali-G610 MC6 916
Qualcomm Adreno 642 844.8



Le format à virgule flottante simple précision, également appelé FP32, est un format de numéro pour ordinateur qui occupe en général 32 bits dans la mémoire du PC. Cela représente une large plage dynamique de valeurs numérique qui emploie une virgule flottante. La puissance en FP32 permet d'évaluer les capacités de la carte vidéo pour générer des charges de travail de rendu. Les jeux vidéos utilisent des cœurs INT32 et FP32 pour gérer des calculs avec des nombres entiers et des nombres avec décimales afin de réaliser des cartographies, des matrices osseuses sur lesquels les vertex shaders vont calculer les sommets. Les valeurs au format en simple précision sont surtout utilisées dans les jeux vidéos et les logiciels 3D.



Liste des benchmarks :

Performance FP32



Smartphones avec la carte graphique Qualcomm Adreno 640 :

Asus ROG Phone II ZS660KLAsus ZenFone 6 ZS630KLGoogle Pixel 4Google Pixel 4 XLLenovo Z6 ProLenovo Z6 Pro 5GLG G8 ThinQLG G8S ThinQLG G8X ThinQLG V50 ThinQ 5GLG V50S ThinQ 5GOnePlus 7TOnePlus 7T ProOnePlus 7T Pro McLaren EditionOppo Reno 10x ZoomOppo Reno 5GOppo Reno AceRealme X2 ProRealme X3Realme X3 SuperZoomSamsung Galaxy A90 5GSamsung Galaxy FoldSamsung Galaxy Fold 5GSamsung Galaxy Note10 5G SD855Samsung Galaxy Note10 SD855Samsung Galaxy Note10+ 5G SD855Samsung Galaxy Note10+ SD855Samsung Galaxy S10 5G SD855Samsung Galaxy S10 LiteSamsung Galaxy S10 SD855Samsung Galaxy S10+ SD855Samsung Galaxy S10e SD855Samsung Galaxy Z FlipSharp Aquos R3Sharp Aquos Zero2Sony Xperia 1Sony Xperia 5Sony Xperia XZ4Vivo iQOOVivo iQOO Pro 5GVivo Nex 3Vivo Nex 3 5GXiaomi Black Shark 2Xiaomi Black Shark 2 ProXiaomi Mi 9Xiaomi Mi 9 ProXiaomi Mi 9 Pro 5GXiaomi Mi 9T ProXiaomi Mi Mix 3 5GXiaomi Mi Mix AlphaXiaomi Poco X3 ProXiaomi Redmi K20 ProZTE Axon 10 ProZTE Axon 10 Pro 5GZTE nubia Red Magic 3ZTE nubia Red Magic 3S

Processeurs avec la carte graphique Qualcomm Adreno 640 :

Qualcomm SM8150 Snapdragon 855Qualcomm SM8150-AC Snapdragon 855+Qualcomm SM8150-AC Snapdragon 860Qualcomm Snapdragon SA8155P

Équivalence :

Qualcomm Adreno 640 Équivalent NvidiaQualcomm Adreno 640 Équivalent AMD




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