Fiche technique de Nvidia Tesla K80


Nvidia Tesla K80 on Amazon USA


Caractéristiques techniques de la carte graphique Nvidia Tesla K80. Celle-ci est dédiée au secteur ordinateur de bureau, avec 4992 unités d'ombrage, sa fréquence maximale est de 0.8 GHz. Le tableau ci-dessous permet de bien observer la gravure, le nombre de transistors (si présent), la mémoire cache offerte, la quantité d'unités de cartographie de texture, d'unités de sortie de rendu, la date de lancement, la puissance en termes de GFLOPS, les valeurs obtenues dans les plateformes de benchmarks.







Fiche technique :


Carte graphique Nvidia Tesla K80
Marché (principal) Ordinateur de bureau
Date de lancement Q4 2014
Numéro de modèle GK210-885-A1
Nom du GPU GK210
Architecture Kepler 2.0
Génération Tesla Kxx
Lithographie 28 nm
Transistors 7,100,000,000
Interface du bus PCIe 3.0 x16
GPU, cadence de base 562 MHz
GPU, cadence maxi 824 MHz
Fréquence de la mémoire 1,253 MHz
Vitesse effective de la mémoire 5 GB/s
Taille de la mémoire 24 GB
Type de la mémoire GDDR5
Bus mémoire 768 bit
Bande passante de la mémoire 481.2 GB/s
PDT 300 W
Alimentation système recommandée Alimentation PC de 750W
Technologie multicartes -
Cœurs (unités de calcul, SM, SMX) 26
Unités d'ombrage (cœurs Cuda) 4,992
TMUs 416
ROPs 96
Mémoire cache 3.1 MB
Taux de remplissage des pixels 85.7 GPixel/s
Débit de filtrage 342.8 GTexel/s
Performance FP32 (simple) 8.2 TFLOPS
Performance FP64 (double) 2.7 TFLOPS
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Prix : pour des raisons techniques, nous ne pouvons pas afficher pour le moment un prix de moins de 24 heures, ou un prix en temps réel. C'est pourquoi on préfère pour l'instant ne pas faire apparaître de prix. Il faut vous référer aux boutiques en ligne respectives pour connaître le dernier prix, ainsi que la disponibilité.

TMUs : unité de mappage de texture (texture mapping units). Cette unité était un processeur physique séparé des principales unités de traitement graphique. Elle est capable de déformer une image bitmap, et également de la redimensionner, de la faire pivoter et de la placer comme texture sur un plan d'un modèle 3D spécifique.

ROPs : unité de sortie de rendu (render output units). L'autre nom de cette unité est pipeline d'opérations de trames. Ce composant hadware prend des informations de pixels et de texels et les traite grâce à des opérations vectorielles et matricielles. Le résultat sera une valeur de profondeur ou un pixel final. Il est capable de contrôler l'anticrénelage (antialiasing) avec la fusion de plusieurs échantillons en un seul pixel.

SM : multiprocesseur en streaming. Ces processeurs sont impliqués dans l'efficacité énergétique de Kepler lorsque le GPU utilise une vitesse d'horloge unifiée.



Performances :


Comparaison des performances entre cette carte graphique et celles d'une puissance équivalente, pour cela on considère les résultats générés sur des logiciels de benchmarks et les performances de rendu respectives.


Comparaison des performances de taux de remplissage des pixels pour cette carte graphique :


Performance de taux de remplissage en GPixels/s
MSI GeForce RTX 3060 Ventus 2X OC LHR 86.74
Gigabyte GeForce RTX 3060 Eagle OC (rev. 1.0) 86.74
MSI GeForce RTX 3060 Ventus 2X OC 86.74
AMD Radeon Pro 5700 86.4
Intel Arctic Sound 1T 86.4
Nvidia Tesla K80 85.7
Nvidia GeForce GTX 1660 85.68
Nvidia GeForce GTX 1660 Super 85.68
Gigabyte GeForce RTX 3060 Eagle (rev. 2.0) 85.3
MSI GeForce RTX 3060 Ventus 3X 85.3



Le terme taux de remplissage des pixels fait allusion au nombre de pixels que la carte vidéo est capable de créer pour chaque seconde. Cette performance est obtenue en multipliant les unités de sortie raster (ROPs) par la fréquence du processeur graphique (GPU).


Comparaison des performances de débit de filtrage pour cette carte graphique :


Performance de débit de filtrage en GTexels/s
MSI GeForce RTX 3070 Ti Gaming X Trio 351.4
Nvidia Quadro RTX 5000 348.5
EVGA GeForce RTX 3070 Ti XC3 Ultra Gaming 348.5
Nvidia GeForce RTX 2080 Super 348.5
Nvidia Titan X Pascal 342.9
Nvidia Tesla K80 342.8
EVGA GeForce RTX 2080 FTW3 Ultra 342.2
EVGA GeForce RTX 3070 Ti XC3 Gaming 339.8
Nvidia GeForce RTX 3070 Ti 339.8
Asus GeForce RTX 3070 Noctua OC 339.5



Le terme débit de filtrage se réfère au nombre d'éléments de texture de carte (texels) que le GPU est capable de genérer par seconde. Cette performance est obtenue en multipliant les unités de mappage de texture (TMUs) par la fréquence du processeur graphique.


Comparaison des performances FP32 (simple; virgule flottante 32) pour cette carte graphique :


Performance FP32 en GFLOPS
Nvidia GeForce GTX 1080 8,873
AMD Radeon Pro W5700 8,663
AMD Radeon R9 Fury X 8,602
MSI GeForce RTX 2070 Gaming Z 8,433
EVGA GeForce RTX 2070 FTW3 Ultra 8,363.5
Nvidia Tesla K80 8,226
AMD Radeon R9 Nano 8,192
EVGA GeForce GTX 1070 Ti FTW2 Gaming 8,186.1
EVGA GeForce GTX 1070 Ti SC Hybrid 8,186.1
EVGA GeForce GTX 1070 Ti SC Black Edition 8,186.1



Le format à virgule flottante simple précision, également appelé FP32, est un format de numéro pour ordinateur qui occupe en général 32 bits dans la mémoire du PC. Cela représente une large plage dynamique de valeurs numérique qui emploie une virgule flottante.



Liste des comparaisons :

AMDAMD RadeonAMD Radeon GraphicsAMD Radeon HDAMD Radeon HD 6000AMD Radeon HD 7000AMD Radeon HD 7800AMD Radeon HD 8000AMD Radeon MobileAMD Radeon ProAMD Radeon Pro MobileAMD Radeon R2AMD Radeon R4AMD Radeon R5AMD Radeon R6AMD Radeon R7AMD Radeon R7 200AMD Radeon R9AMD Radeon R9 200AMD Radeon RXAMD Radeon RX 300AMD Radeon RX 400AMD Radeon RX 500AMD Radeon RX 5000AMD Radeon RX 5000 MobileAMD Radeon RX 6000AMD Radeon RX 6000 MobileAMD Radeon RX 7000AMD Radeon RX VegaAMD Radeon VegaAMD Radeon Vega 11AMD Radeon Vega 3AMD Radeon Vega 6AMD Radeon Vega 8AMD Radeon Vega MobileAppleARMARM MaliARM Mali-400ARM Mali-450ARM Mali-470ARM Mali-G31ARM Mali-G51ARM Mali-G52ARM Mali-G57ARM Mali-G610ARM Mali-G68ARM Mali-G71ARM Mali-G710ARM Mali-G72ARM Mali-G76ARM Mali-G77ARM Mali-G78ARM Mali-T720ARM Mali-T760ARM Mali-T764ARM Mali-T820ARM Mali-T830ARM Mali-T860ARM Mali-T880ASRockAsusATIATI Radeon HDATI Radeon HD 3000ATI Radeon HD 4000ATI Radeon HD 5000BFGBroadcomBroadcom VideoCoreDellDMPEVGAEVGA GeForce 1000EVGA GeForce 2000EVGA GeForce 3000GainwardGigabyteImaginationImagination PowerVRImagination PowerVR SGX543Imagination PowerVR SGX544IntelIntel ArcIntel Arctic SoundIntel HD GraphicsIntel Iris GraphicsIntel Iris Plus GraphicsIntel Iris Xe Graphics G7Intel Iris Xe Graphics MobileIntel UHD GraphicsIntel UHD Graphics 610Intel UHD Graphics 620Intel UHD Graphics 630Intel UHD Graphics 730Intel Xe GraphicsMSINvidiaNvidia GeForceNvidia GeForce 1000Nvidia GeForce 1000 MobileNvidia GeForce 1600Nvidia GeForce 1600 MobileNvidia GeForce 2000Nvidia GeForce 2000 MobileNvidia GeForce 3000Nvidia GeForce 3000 MobileNvidia GeForce 400Nvidia GeForce 4000Nvidia GeForce 500Nvidia GeForce 600Nvidia GeForce 600MNvidia GeForce 700Nvidia GeForce 700MNvidia GeForce 800M seriesNvidia GeForce 900Nvidia GeForce 900MNvidia GeForce GTNvidia GeForce GT 1000Nvidia GeForce GTXNvidia GeForce GTX 1000Nvidia GeForce GTX 1000 MobileNvidia GeForce GTX 1600Nvidia GeForce GTX 1600 MobileNvidia GeForce GTX 400Nvidia GeForce GTX 500Nvidia GeForce GTX 600Nvidia GeForce GTX 600 MobileNvidia GeForce GTX 700Nvidia GeForce GTX 700 MobileNvidia GeForce GTX 800 MobileNvidia GeForce GTX 900Nvidia GeForce GTX 900 MobileNvidia GeForce MXNvidia GeForce RTXNvidia GeForce RTX 2000Nvidia GeForce RTX 2000 MobileNvidia GeForce RTX 3000Nvidia GeForce RTX 3000 MobileNvidia GeForce RTX 4000Nvidia GM20BNvidia Quadro seriesNvidia TeslaNvidia VoltaQualcommQualcomm AdrenoSamsungSaplosSapphireVivanteXFXZotacGroupes de cartes graphiques

Liste des benchmarks :

Performance FP32



Équivalence :

Nvidia Tesla K80 équivalent AMD




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