Nvidia GeForce RTX 4080 Ti vs Nvidia GM20B

Nvidia GeForce RTX 4080 Ti on Amazon USA
Nvidia GM20B on Amazon USA


Comparaison des caractéristiques techniques entre la carte vidéo Nvidia GeForce RTX 4080 Ti et le groupe de cartes graphiques Nvidia GM20B, mais également avec les performances respectives dans les benchmarks.






Caractéristiques :


Nvidia Tegra X1+ Maxwell GPU 2015 Q2 20 nm 1267 1267 0 0 15 1 256 16 16 2 1298 649
Nvidia Tegra X1 Maxwell GPU 2015 Q2 20 nm 1000 1000 256 0 15 1 256 16 16 2 16 16 1024 512 16
Nvidia GeForce RTX 4080 Ti 2023 Q1 4 nm 2100 2400 80000 20000 400 14080 440 110 440 144 110 345.6 1056 67580 67580 1056




Prix : pour des raisons techniques, nous ne pouvons pas afficher pour le moment un prix de moins de 24 heures, ou un prix en temps réel. C'est pourquoi on préfère pour l'instant ne pas faire apparaître de prix. Il faut vous référer aux boutiques en ligne respectives pour connaître le dernier prix, ainsi que la disponibilité.

TMUs : unité de mappage de texture (texture mapping units). Cette unité était un processeur physique séparé des principales unités de traitement graphique. Elle est capable de déformer une image bitmap, et également de la redimensionner, de la faire pivoter et de la placer comme texture sur un plan d'un modèle 3D spécifique.

ROPs : unité de sortie de rendu (render output units). L'autre nom de cette unité est pipeline d'opérations de trames. Ce composant hadware prend des informations de pixels et de texels et les traite grâce à des opérations vectorielles et matricielles. Le résultat sera une valeur de profondeur ou un pixel final. Il est capable de contrôler l'anticrénelage (antialiasing) avec la fusion de plusieurs échantillons en un seul pixel.

SM / SMX, UCs (unités de calcul) : multiprocesseur en streaming. Ces processeurs sont impliqués dans l'efficacité énergétique de Kepler lorsque le GPU utilise une vitesse d'horloge unifiée.

Le terme taux de remplissage des pixels fait allusion au nombre de pixels que la carte vidéo est capable de créer pour chaque seconde. Cette performance est obtenue en multipliant les unités de sortie raster (ROPs) par la fréquence du processeur graphique (GPU).

Le terme débit de filtrage se réfère au nombre d'éléments de texture de carte (texels) que le GPU est capable de genérer par seconde. Cette performance est obtenue en multipliant les unités de mappage de texture (TMUs) par la fréquence du processeur graphique.



Performances :

Performance FP32 en GFLOPS
Nvidia GeForce RTX 4080 Ti 67,580
Nvidia Tegra X1+ Maxwell GPU 649
Nvidia Tegra X1 Maxwell GPU 512



Le format à virgule flottante simple précision, également appelé FP32, est un format de numéro pour ordinateur qui occupe en général 32 bits dans la mémoire du PC. Cela représente une large plage dynamique de valeurs numérique qui emploie une virgule flottante.





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