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Fiche technique de Nvidia GeForce RTX 3070


Nvidia GeForce RTX 3070 on Amazon USA


Caractéristiques techniques de la carte graphique Nvidia GeForce RTX 3070. Celle-ci est dédiée au secteur ordinateur de bureau, avec 5888 unités d'ombrage, sa fréquence maximale est de 1.7 GHz. Le tableau ci-dessous permet de bien observer la gravure, le nombre de transistors (si présent), la mémoire cache offerte, la quantité d'unités de cartographie de texture, d'unités de sortie de rendu, la date de lancement, la puissance en termes de GFLOPS, les valeurs obtenues dans les plateformes de benchmarks.







Fiche technique :


Processeur Nvidia GeForce RTX 3070
Marché Ordinateur de bureau
Date de lancement Q4 2020
Numéro de modèle GA104-300-A1
Nom du GPU GA104
Architecture Ampere
Génération GeForce 30
Lithographie 8 nm
Transistors 17,400,000,000
Interface du bus PCIe 4.0 x16
GPU, cadence de base 1.50 GHz
GPU, cadence maxi 1.73 GHz
Fréquence de la mémoire 1,750 MHz
Vitesse effective de la mémoire 14 GB/s
Taille de la mémoire 8 GB
Type de la mémoire GDDR6
Bus mémoire 256 bit
Bande passante de la mémoire 448 GB/s
PDT 220 W
Alimentation système recommandée Alimentation PC de 650W #pub
Technologie multicartes -
Sorties

1x HDMI
3x DisplayPort
Température GPU maximale 93°C
Unités d'ombrage (cœurs Cuda) 5,888
TMUs 184
ROPs 96
Cœurs Tensor 184
Cœurs RT 46
Clusters SM 46
Mémoire cache 4 MB
Taux de remplissage des pixels 165.6 GPixel/s
Débit de filtrage 317.4 GTexel/s
Performance FP16 (moitié) 20.3 TFLOPS
Performance FP32 (simple) 20.3 TFLOPS
Performance FP64 (double) 317.4 GFLOPS
Tensor FLOPS 81.3T
Performance Ray-tracing 40 TFLOPS
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TMUs : unité de mappage de texture (texture mapping units). Cette unité était un processeur physique séparé des principales unités de traitement graphique. Elle est capable de déformer une image bitmap, et également de la redimensionner, de la faire pivoter et de la placer comme texture sur un plan d'un modèle 3D spécifique.

ROPs : unité de sortie de rendu (render output units). L'autre nom de cette unité est pipeline d'opérations de trames. Ce composant hadware prend des informations de pixels et de texels et les traite grâce à des opérations vectorielles et matricielles. Le résultat sera une valeur de profondeur ou un pixel final. Il est capable de contrôler l'anticrénelage (antialiasing) avec la fusion de plusieurs échantillons en un seul pixel.

SM : multiprocesseur en streaming. Ces processeurs sont impliqués dans l'efficacité énergétique de Kepler lorsque le GPU utilise une vitesse d'horloge unifiée.



Performances :


Comparaison des performances entre cette carte graphique et celles d'une puissance équivalente, pour cela on considère les résultats générés sur des logiciels de benchmarks et les performances de rendu respectives.


Comparaison des performances de taux de remplissage des pixels pour cette carte graphique :


Performance de taux de remplissage en GPixels/s
AMD Radeon RX 6900 XT#pub 288
AMD Radeon RX 6800#pub 202.1
Nvidia GeForce RTX 3090#pub 189.8
Nvidia Titan V CEO Edition#pub 186.2
Nvidia Titan RTX#pub 169.9
Nvidia GeForce RTX 3070#pub 165.6
Nvidia GeForce RTX 3080#pub 164.2
MSI GeForce RTX 2080 Ti Lightning Z#pub 155.8
Nvidia Titan Xp#pub 151.9
AMD Radeon RX 6700 XT#pub 144



Le terme taux de remplissage des pixels fait allusion au nombre de pixels que la carte vidéo est capable de créer pour chaque seconde. Cette performance est obtenue en multipliant les unités de sortie raster (ROPs) par la fréquence du processeur graphique (GPU).


Comparaison des performances de débit de filtrage pour cette carte graphique :


Performance de débit de filtrage en GTexels/s
Nvidia Titan Xp#pub 379.7
Nvidia GeForce GTX 1080 Ti#pub 354.4
Nvidia GeForce RTX 2080 Super#pub 348.5
AMD Radeon RX Vega 56#pub 329.5
AMD Radeon RX 6700#pub 324
Nvidia GeForce RTX 3070#pub 317.4
AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary#pub 316.8
Nvidia GeForce RTX 2080#pub 314.6
AMD Radeon RX 5700 XT#pub 304.8
Nvidia GeForce RTX 2070 Super#pub 283.2



Le terme débit de filtrage se réfère au nombre d'éléments de texture de carte (texels) que le GPU est capable de genérer par seconde. Cette performance est obtenue en multipliant les unités de mappage de texture (TMUs) par la fréquence du processeur graphique.


Comparaison des performances FP32 (simple; virgule flottante 32) pour cette carte graphique :


Performance FP32 en GFLOPS
Nvidia GeForce RTX 3090#pub 35,580
Nvidia GeForce RTX 3080#pub 29,770
AMD Radeon RX 6900 XT#pub 23,040
AMD Radeon RX 6800 XT#pub 20,740
Nvidia GeForce RTX 3070#pub 20,310
Nvidia Titan RTX#pub 16,310
Nvidia GeForce RTX 3060 Ti#pub 16,200
AMD Radeon RX 6800#pub 16,170
MSI GeForce RTX 2080 Ti Lightning Z#pub 15,406



Le format à virgule flottante simple précision, également appelé FP32, est un format de numéro pour ordinateur qui occupe en général 32 bits dans la mémoire du PC. Cela représente une large plage dynamique de valeurs numérique qui emploie une virgule flottante.



Liste des comparaisons :

AMDAMD RadeonAMD Radeon HD 8000AMD Radeon R5AMD Radeon R7AMD Radeon R9AMD Radeon RXAMD Radeon RX 300AMD Radeon RX 400AMD Radeon RX 500AMD Radeon RX 5000AMD Radeon RX 6000AMD Radeon RX seriesAMD Radeon RX VegaAMD Radeon VegaAppleARMARM MaliImaginationImagination PowerVRIntelIntel HD GraphicsIntel Iris GraphicsIntel UHD GraphicsMSINvidiaNvidia GeForceNvidia GeForce 1000Nvidia GeForce 1000 MobileNvidia GeForce 1600Nvidia GeForce 1600 MobileNvidia GeForce 2000Nvidia GeForce 2000 MobileNvidia GeForce 600Nvidia GeForce 600MNvidia GeForce 700Nvidia GeForce 700MNvidia GeForce 800M seriesNvidia GeForce 900Nvidia GeForce 900MNvidia GeForce GTNvidia GeForce GTXNvidia GeForce MXNvidia GeForce RTXNvidia VoltaQualcommQualcomm AdrenoGroupes de cartes graphiques

Liste des benchmarks :

Performance FP32



Équivalence :

Nvidia GeForce RTX 3070 équivalent AMD




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