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Fiche technique de Nvidia GeForce RTX 3060


Nvidia GeForce RTX 3060 on Amazon USA


Caractéristiques techniques de la carte graphique Nvidia GeForce RTX 3060. Celle-ci est dédiée au secteur ordinateur de bureau, avec 3584 unités d'ombrage, sa fréquence maximale est de 1.8 GHz. Le tableau ci-dessous permet de bien observer la gravure, le nombre de transistors (si présent), la mémoire cache offerte, la quantité d'unités de cartographie de texture, d'unités de sortie de rendu, la date de lancement, la puissance en termes de GFLOPS, les valeurs obtenues dans les plateformes de benchmarks.







Fiche technique :


Processeur Nvidia GeForce RTX 3060
Marché Ordinateur de bureau
Date de lancement Q1 2021
Numéro de modèle GA106-300-A1
Nom du GPU GA106
Architecture Ampere
Génération GeForce 30
Lithographie 8 nm
Transistors 13,250,000,000
Interface du bus PCIe 4.0 x16
GPU, cadence de base 1.32 GHz
GPU, cadence maxi 1.78 GHz
Fréquence de la mémoire 1,875 MHz
Vitesse effective de la mémoire 15 GB/s
Taille de la mémoire 12 GB
Type de la mémoire GDDR6
Bus mémoire 192 bit
Bande passante de la mémoire 360 GB/s
PDT 170 W
Alimentation système recommandée Alimentation PC de 550W #pub
Technologie multicartes -
Sorties

1x HDMI
3x DisplayPort
Température GPU maximale 93°C
Unités d'ombrage (cœurs Cuda) 3,584
TMUs 112
ROPs 64
Cœurs Tensor 112
Cœurs RT 28
Clusters SM 28
Mémoire cache 3 MB
Taux de remplissage des pixels 113.7 GPixel/s
Débit de filtrage 199.0 GTexel/s
Performance FP16 (moitié) 12.7 TFLOPS
Performance FP32 (simple) 12.7 TFLOPS
Performance FP64 (double) 199 GFLOPS
Performance Ray-tracing 25 TFLOPS
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TMUs : unité de mappage de texture (texture mapping units). Cette unité était un processeur physique séparé des principales unités de traitement graphique. Elle est capable de déformer une image bitmap, et également de la redimensionner, de la faire pivoter et de la placer comme texture sur un plan d'un modèle 3D spécifique.

ROPs : unité de sortie de rendu (render output units). L'autre nom de cette unité est pipeline d'opérations de trames. Ce composant hadware prend des informations de pixels et de texels et les traite grâce à des opérations vectorielles et matricielles. Le résultat sera une valeur de profondeur ou un pixel final. Il est capable de contrôler l'anticrénelage (antialiasing) avec la fusion de plusieurs échantillons en un seul pixel.

SM : multiprocesseur en streaming. Ces processeurs sont impliqués dans l'efficacité énergétique de Kepler lorsque le GPU utilise une vitesse d'horloge unifiée.



Performances :


Comparaison des performances entre cette carte graphique et celles d'une puissance équivalente, pour cela on considère les résultats générés sur des logiciels de benchmarks et les performances de rendu respectives.


Comparaison des performances de taux de remplissage des pixels pour cette carte graphique :


Performance de taux de remplissage en GPixels/s
AMD Radeon RX 6500 XT#pub 134.7
Nvidia GeForce RTX 3060 Ti#pub 133.2
AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary#pub 126.7
AMD Radeon RX 5700 XT#pub 121.9
Nvidia GeForce RTX 2080 Super#pub 116.2
Nvidia GeForce RTX 3060#pub 113.7
Nvidia GeForce RTX 2070 Super#pub 113.3
AMD Radeon VII#pub 112
AMD Radeon RX 5700#pub 110.4
Nvidia GeForce RTX 2080#pub 109.4



Le terme taux de remplissage des pixels fait allusion au nombre de pixels que la carte vidéo est capable de créer pour chaque seconde. Cette performance est obtenue en multipliant les unités de sortie raster (ROPs) par la fréquence du processeur graphique (GPU).


Comparaison des performances de débit de filtrage pour cette carte graphique :


Performance de débit de filtrage en GTexels/s
Nvidia GeForce RTX 2060 Super#pub 224.4
AMD Radeon RX 590#pub 222.5
Nvidia GeForce RTX 2060#pub 201.6
Nvidia GeForce RTX 2060 TU104#pub 201.6
AMD Radeon RX 5600 OEM#pub 199.7
Nvidia GeForce RTX 3060#pub 199
AMD Radeon RX 590 GME#pub 198.7
AMD Radeon RX 580#pub 193
AMD Radeon RX 580X#pub 193
AMD Radeon RX 580G#pub 191.5



Le terme débit de filtrage se réfère au nombre d'éléments de texture de carte (texels) que le GPU est capable de genérer par seconde. Cette performance est obtenue en multipliant les unités de mappage de texture (TMUs) par la fréquence du processeur graphique.


Comparaison des performances FP32 (simple; virgule flottante 32) pour cette carte graphique :


Performance FP32 en GFLOPS
Nvidia Titan V#pub 14,900
Nvidia Titan V CEO Edition#pub 14,900
AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling#pub 13,740
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti#pub 13,450
AMD Radeon VII#pub 13,440
Nvidia GeForce RTX 3060#pub 12,740
AMD Radeon RX Vega Nano#pub 12,660
AMD Radeon RX Vega 64#pub 12,660
AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition#pub 12,660
Nvidia Titan Xp#pub 12,150



Le format à virgule flottante simple précision, également appelé FP32, est un format de numéro pour ordinateur qui occupe en général 32 bits dans la mémoire du PC. Cela représente une large plage dynamique de valeurs numérique qui emploie une virgule flottante.



Liste des comparaisons :

AMDAMD RadeonAMD Radeon HD 8000AMD Radeon R5AMD Radeon R7AMD Radeon R9AMD Radeon RXAMD Radeon RX 300AMD Radeon RX 400AMD Radeon RX 500AMD Radeon RX 5000AMD Radeon RX 6000AMD Radeon RX seriesAMD Radeon RX VegaAMD Radeon VegaAppleARMARM MaliImaginationImagination PowerVRIntelIntel HD GraphicsIntel Iris GraphicsIntel UHD GraphicsMSINvidiaNvidia GeForceNvidia GeForce 1000Nvidia GeForce 1000 MobileNvidia GeForce 1600Nvidia GeForce 1600 MobileNvidia GeForce 2000Nvidia GeForce 2000 MobileNvidia GeForce 600Nvidia GeForce 600MNvidia GeForce 700Nvidia GeForce 700MNvidia GeForce 800M seriesNvidia GeForce 900Nvidia GeForce 900MNvidia GeForce GTNvidia GeForce GTXNvidia GeForce MXNvidia GeForce RTXNvidia VoltaQualcommQualcomm AdrenoGroupes de cartes graphiques

Liste des benchmarks :

Performance FP32

Voir aussi :

Nvidia GeForce RTX 3060 Ti

Équivalence :

Nvidia GeForce RTX 3060 équivalent AMD




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