Fiche technique de Nvidia GeForce RTX 3060


Nvidia GeForce RTX 3060 on Amazon USA


Caractéristiques techniques de la carte graphique Nvidia GeForce RTX 3060. Celle-ci est dédiée au secteur ordinateur de bureau, avec 3584 unités d'ombrage, sa fréquence maximale est de 1.8 GHz. Le tableau ci-dessous permet de bien observer la gravure, le nombre de transistors (si présent), la mémoire cache offerte, la quantité d'unités de cartographie de texture, d'unités de sortie de rendu, la date de lancement, la puissance en termes de GFLOPS, les valeurs obtenues dans les plateformes de benchmarks.







Fiche technique :


Carte graphique Nvidia GeForce RTX 3060
Marché (principal) Ordinateur de bureau
Date de lancement Q1 2021
Numéro de modèle GA106-300-A1
Nom du GPU GA106
Architecture Ampere
Génération GeForce 30
Lithographie 8 nm
Transistors 13,250,000,000
Interface du bus PCIe 4.0 x16
GPU, cadence de base 1.32 GHz
GPU, cadence maxi 1.78 GHz
Fréquence de la mémoire 1,875 MHz
Vitesse effective de la mémoire 15 GB/s
Taille de la mémoire 12 GB
Type de la mémoire GDDR6
Bus mémoire 192 bit
Bande passante de la mémoire 360.0 GB/s
PDT 170 W
Alimentation système recommandée Alimentation PC de 550W
Technologie multicartes -
Sorties

1x HDMI
3x DisplayPort
Température GPU maximale 93°C
Cœurs (unités de calcul, SM, SMX) 28
Unités d'ombrage (cœurs Cuda) 3,584
TMUs 112
ROPs 64
Cœurs Tensor 112
Cœurs RT 28
Mémoire cache 3 MB
Taux de remplissage des pixels 113.7 GPixel/s
Débit de filtrage 199.0 GTexel/s
Performance FP16 (moitié) 12.7 TFLOPS
Performance FP32 (simple) 12.7 TFLOPS
Performance FP64 (double) 199 GFLOPS
Tensor FLOPS 101.9T
Performance Ray-tracing 25 TFLOPS
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Prix : pour des raisons techniques, nous ne pouvons pas afficher pour le moment un prix de moins de 24 heures, ou un prix en temps réel. C'est pourquoi on préfère pour l'instant ne pas faire apparaître de prix. Il faut vous référer aux boutiques en ligne respectives pour connaître le dernier prix, ainsi que la disponibilité.

TMUs : unité de mappage de texture (texture mapping units). Cette unité était un processeur physique séparé des principales unités de traitement graphique. Elle est capable de déformer une image bitmap, et également de la redimensionner, de la faire pivoter et de la placer comme texture sur un plan d'un modèle 3D spécifique.

ROPs : unité de sortie de rendu (render output units). L'autre nom de cette unité est pipeline d'opérations de trames. Ce composant hadware prend des informations de pixels et de texels et les traite grâce à des opérations vectorielles et matricielles. Le résultat sera une valeur de profondeur ou un pixel final. Il est capable de contrôler l'anticrénelage (antialiasing) avec la fusion de plusieurs échantillons en un seul pixel.

SM : multiprocesseur en streaming. Ces processeurs sont impliqués dans l'efficacité énergétique de Kepler lorsque le GPU utilise une vitesse d'horloge unifiée.



Performances :


Comparaison des performances entre cette carte graphique et celles d'une puissance équivalente, pour cela on considère les résultats générés sur des logiciels de benchmarks et les performances de rendu respectives.


Comparaison des performances de taux de remplissage des pixels pour cette carte graphique :


Performance de taux de remplissage en GPixels/s
Nvidia Quadro RTX 5000 116.2
Asus ROG Poseidon GTX 980 Ti Platinum 115.5
EVGA GeForce RTX 2080 XC 115.2
EVGA GeForce GTX 1070 FTW Gaming 115
EVGA GeForce GTX 1070 SC Gaming 115
Nvidia GeForce RTX 3060 113.7
Asus Dual GeForce GTX 1070 OC 113.3
Nvidia GeForce RTX 2070 Super 113.3
AMD Radeon VII 112
EVGA GeForce RTX 2080 XC Black 111.4



Le terme taux de remplissage des pixels fait allusion au nombre de pixels que la carte vidéo est capable de créer pour chaque seconde. Cette performance est obtenue en multipliant les unités de sortie raster (ROPs) par la fréquence du processeur graphique (GPU).


Comparaison des performances de débit de filtrage pour cette carte graphique :


Performance de débit de filtrage en GTexels/s
EVGA GeForce RTX 2060 201.6
EVGA GeForce RTX 2060 XC Ultra Black 201.6
AMD Radeon RX 5600 OEM 199.7
Nvidia GeForce RTX 3060 199
Gigabyte GeForce RTX 3060 Eagle (rev. 2.0) 199
MSI GeForce RTX 3060 Ventus 3X 199
AMD Radeon RX 590 GME 198.7
Sapphire Pulse Radeon RX 580 196.7
AMD Radeon Pro 5700 194.4
AMD Radeon RX 580 193



Le terme débit de filtrage se réfère au nombre d'éléments de texture de carte (texels) que le GPU est capable de genérer par seconde. Cette performance est obtenue en multipliant les unités de mappage de texture (TMUs) par la fréquence du processeur graphique.


Comparaison des performances FP32 (simple; virgule flottante 32) pour cette carte graphique :


Performance FP32 en GFLOPS
MSI GeForce RTX 3060 Ventus 2X OC LHR 12,950
Gigabyte GeForce RTX 3060 Eagle OC (rev. 1.0) 12,950
MSI GeForce RTX 3060 Ventus 2X OC 12,950
Nvidia GeForce RTX 3060 12,740
Gigabyte GeForce RTX 3060 Eagle (rev. 2.0) 12,740
MSI GeForce RTX 3060 Ventus 3X 12,740
AMD Radeon RX Vega Nano 12,660
AMD Radeon RX Vega 64 12,660
AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition 12,660
Nvidia Quadro P6000 12,630



Le format à virgule flottante simple précision, également appelé FP32, est un format de numéro pour ordinateur qui occupe en général 32 bits dans la mémoire du PC. Cela représente une large plage dynamique de valeurs numérique qui emploie une virgule flottante.



Liste des comparaisons :

AMDAMD RadeonAMD Radeon GraphicsAMD Radeon HDAMD Radeon HD 6000AMD Radeon HD 7000AMD Radeon HD 7800AMD Radeon HD 8000AMD Radeon MobileAMD Radeon ProAMD Radeon Pro MobileAMD Radeon R2AMD Radeon R4AMD Radeon R5AMD Radeon R6AMD Radeon R7AMD Radeon R7 200AMD Radeon R9AMD Radeon R9 200AMD Radeon RXAMD Radeon RX 300AMD Radeon RX 400AMD Radeon RX 500AMD Radeon RX 5000AMD Radeon RX 5000 MobileAMD Radeon RX 6000AMD Radeon RX 6000 MobileAMD Radeon RX 7000AMD Radeon RX VegaAMD Radeon VegaAMD Radeon Vega 11AMD Radeon Vega 3AMD Radeon Vega 6AMD Radeon Vega 8AMD Radeon Vega MobileAppleARMARM MaliARM Mali-400ARM Mali-450ARM Mali-470ARM Mali-G31ARM Mali-G51ARM Mali-G52ARM Mali-G57ARM Mali-G610ARM Mali-G68ARM Mali-G71ARM Mali-G710ARM Mali-G72ARM Mali-G76ARM Mali-G77ARM Mali-G78ARM Mali-T720ARM Mali-T760ARM Mali-T764ARM Mali-T820ARM Mali-T830ARM Mali-T860ARM Mali-T880ASRockAsusATIATI Radeon HDATI Radeon HD 3000ATI Radeon HD 4000ATI Radeon HD 5000BFGBroadcomBroadcom VideoCoreDellDMPEVGAEVGA GeForce 1000EVGA GeForce 2000EVGA GeForce 3000GainwardGigabyteImaginationImagination PowerVRImagination PowerVR SGX543Imagination PowerVR SGX544IntelIntel ArcIntel Arctic SoundIntel HD GraphicsIntel Iris GraphicsIntel Iris Plus GraphicsIntel Iris Xe Graphics G7Intel Iris Xe Graphics MobileIntel UHD GraphicsIntel UHD Graphics 610Intel UHD Graphics 620Intel UHD Graphics 630Intel UHD Graphics 730Intel Xe GraphicsMSINvidiaNvidia GeForceNvidia GeForce 1000Nvidia GeForce 1000 MobileNvidia GeForce 1600Nvidia GeForce 1600 MobileNvidia GeForce 2000Nvidia GeForce 2000 MobileNvidia GeForce 3000Nvidia GeForce 3000 MobileNvidia GeForce 400Nvidia GeForce 4000Nvidia GeForce 500Nvidia GeForce 600Nvidia GeForce 600MNvidia GeForce 700Nvidia GeForce 700MNvidia GeForce 800M seriesNvidia GeForce 900Nvidia GeForce 900MNvidia GeForce GTNvidia GeForce GT 1000Nvidia GeForce GTXNvidia GeForce GTX 1000Nvidia GeForce GTX 1000 MobileNvidia GeForce GTX 1600Nvidia GeForce GTX 1600 MobileNvidia GeForce GTX 400Nvidia GeForce GTX 500Nvidia GeForce GTX 600Nvidia GeForce GTX 600 MobileNvidia GeForce GTX 700Nvidia GeForce GTX 700 MobileNvidia GeForce GTX 800 MobileNvidia GeForce GTX 900Nvidia GeForce GTX 900 MobileNvidia GeForce MXNvidia GeForce RTXNvidia GeForce RTX 2000Nvidia GeForce RTX 2000 MobileNvidia GeForce RTX 3000Nvidia GeForce RTX 3000 MobileNvidia GeForce RTX 4000Nvidia GM20BNvidia Quadro seriesNvidia TeslaNvidia VoltaQualcommQualcomm AdrenoSamsungSaplosSapphireVivanteXFXZotacGroupes de cartes graphiques

Liste des benchmarks :

Performance FP32

Voir aussi :

Nvidia GeForce RTX 3060 Max-QNvidia GeForce RTX 3060 MobileNvidia GeForce RTX 3060 Ti

Équivalence :

Nvidia GeForce RTX 3060 équivalent AMD




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