Fiche technique de Nvidia GeForce GTX Titan Z


Nvidia GeForce GTX Titan Z on Amazon USA


Caractéristiques techniques de la carte graphique Nvidia GeForce GTX Titan Z. Celle-ci est dédiée au secteur ordinateur de bureau, avec 2880 unités d'ombrage, sa fréquence maximale est de 0.9 GHz. Le tableau ci-dessous permet de bien observer la gravure, le nombre de transistors (si présent), la mémoire cache offerte, la quantité d'unités de cartographie de texture, d'unités de sortie de rendu, la date de lancement, la puissance en termes de GFLOPS, les valeurs obtenues dans les plateformes de benchmarks.







Fiche technique :


Carte graphique Nvidia GeForce GTX Titan Z
Marché (principal) Ordinateur de bureau
Date de lancement Q2 2014
Numéro de modèle GK110-350-B1
Nom du GPU GK110B
Architecture Kepler
Génération GeForce 900
Lithographie 28 nm
Transistors 7,080,000,000
Interface du bus PCIe 3.0 x16
GPU, cadence de base 705 MHz
GPU, cadence maxi 876 MHz
Fréquence de la mémoire 1,750 MHz
Vitesse effective de la mémoire 7 GB/s
Taille de la mémoire 6 GB
Type de la mémoire GDDR5
Bus mémoire 384 bit
Bande passante de la mémoire 336 GB/s
PDT 375 W
Alimentation système recommandée Alimentation PC de 750W
Technologie multicartes -
Sorties

2x DVI
1x HDMI
1x DisplayPort
Température GPU maximale 95°C
Cœurs (unités de calcul, SM, SMX) 15
Unités d'ombrage (cœurs Cuda) 2,880
TMUs 240
ROPs 48
Mémoire cache 1.5 MB
Taux de remplissage des pixels 52.6 GPixel/s
Débit de filtrage 210.2 GTexel/s
Performance FP32 (simple) 5.0 TFLOPS
Performance FP64 (double) 1.7 TFLOPS
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Prix : pour des raisons techniques, nous ne pouvons pas afficher pour le moment un prix de moins de 24 heures, ou un prix en temps réel. C'est pourquoi on préfère pour l'instant ne pas faire apparaître de prix. Il faut vous référer aux boutiques en ligne respectives pour connaître le dernier prix, ainsi que la disponibilité.

TMUs : unité de mappage de texture (texture mapping units). Cette unité était un processeur physique séparé des principales unités de traitement graphique. Elle est capable de déformer une image bitmap, et également de la redimensionner, de la faire pivoter et de la placer comme texture sur un plan d'un modèle 3D spécifique.

ROPs : unité de sortie de rendu (render output units). L'autre nom de cette unité est pipeline d'opérations de trames. Ce composant hadware prend des informations de pixels et de texels et les traite grâce à des opérations vectorielles et matricielles. Le résultat sera une valeur de profondeur ou un pixel final. Il est capable de contrôler l'anticrénelage (antialiasing) avec la fusion de plusieurs échantillons en un seul pixel.

SM : multiprocesseur en streaming. Ces processeurs sont impliqués dans l'efficacité énergétique de Kepler lorsque le GPU utilise une vitesse d'horloge unifiée.



Performances :


Comparaison des performances entre cette carte graphique et celles d'une puissance équivalente, pour cela on considère les résultats générés sur des logiciels de benchmarks et les performances de rendu respectives.


Comparaison des performances de taux de remplissage des pixels pour cette carte graphique :


Performance de taux de remplissage en GPixels/s
Nvidia GeForce GTX 1650 Super 55.2
Asus Dual GTX 1650 OC 55.2
Nvidia GeForce GTX 1650 53.28
AMD Radeon Pro 5300 52.8
AMD Radeon RX 5300 52.64
Nvidia GeForce GTX Titan Z 52.56
Nvidia GeForce GTX 1650 GDDR6 50.88
Nvidia GeForce GTX 1650 TU106 50.88
Nvidia GeForce GTX 1650 TU116 50.88
AMD Radeon RX 590 49.44



Le terme taux de remplissage des pixels fait allusion au nombre de pixels que la carte vidéo est capable de créer pour chaque seconde. Cette performance est obtenue en multipliant les unités de sortie raster (ROPs) par la fréquence du processeur graphique (GPU).


Comparaison des performances de débit de filtrage pour cette carte graphique :


Performance de débit de filtrage en GTexels/s
MSI GeForce RTX 2060 Super Ventus OC 226.4
AMD Radeon RX 5600 XT 224.6
Nvidia GeForce RTX 2060 Super 224.4
Nvidia Quadro RTX 4000 222.5
AMD Radeon RX 590 222.5
Nvidia GeForce GTX Titan Z 210.2
MSI GeForce RTX 3060 Gaming X Trio 207.4
MSI GeForce RTX 3060 Gaming X 205.7
MSI GeForce RTX 2060 Ventus 6G OC 205.2
MSI GeForce RTX 2060 Ventus GP OC 205.2



Le terme débit de filtrage se réfère au nombre d'éléments de texture de carte (texels) que le GPU est capable de genérer par seconde. Cette performance est obtenue en multipliant les unités de mappage de texture (TMUs) par la fréquence du processeur graphique.


Comparaison des performances FP32 (simple; virgule flottante 32) pour cette carte graphique :


Performance FP32 en GFLOPS
AMD Radeon RX 5500 5,196
AMD Radeon RX 5500 XT 5,196
AMD Radeon RX 6300 XT 5,120
AMD Radeon RX 6500 XT 5,120
AMD Radeon RX 570X 5,095
Nvidia GeForce GTX Titan Z 5,046
Nvidia GeForce GTX 1660 5,027
Nvidia GeForce GTX 1660 Super 5,027
AMD Radeon RX 5300 4,632
Nvidia GeForce GTX 1650 Super 4,416



Le format à virgule flottante simple précision, également appelé FP32, est un format de numéro pour ordinateur qui occupe en général 32 bits dans la mémoire du PC. Cela représente une large plage dynamique de valeurs numérique qui emploie une virgule flottante.



Liste des comparaisons :

AMDAMD RadeonAMD Radeon GraphicsAMD Radeon HD 8000AMD Radeon R5AMD Radeon R7AMD Radeon R9AMD Radeon RXAMD Radeon RX 300AMD Radeon RX 400AMD Radeon RX 500AMD Radeon RX 5000AMD Radeon RX 5000 MobileAMD Radeon RX 6000AMD Radeon RX 6000 MobileAMD Radeon RX seriesAMD Radeon RX VegaAMD Radeon VegaAMD Radeon Vega 11AMD Radeon Vega 3AMD Radeon Vega 6AMD Radeon Vega 8AMD Radeon Vega MobileAppleARMARM MaliARM Mali-400ARM Mali-450ARM Mali-470ARM Mali-G31ARM Mali-G51ARM Mali-G52ARM Mali-G57ARM Mali-G68ARM Mali-G71ARM Mali-G710ARM Mali-G72ARM Mali-G76ARM Mali-G77ARM Mali-G78ARM Mali-T720ARM Mali-T760ARM Mali-T764ARM Mali-T820ARM Mali-T830ARM Mali-T860ARM Mali-T880AsusBroadcomBroadcom VideoCoreImaginationImagination PowerVRImagination PowerVR SGX543Imagination PowerVR SGX544IntelIntel HD GraphicsIntel Iris GraphicsIntel Iris Plus GraphicsIntel Iris Xe Graphics G7Intel Iris Xe Graphics MobileIntel UHD GraphicsIntel UHD Graphics 610Intel UHD Graphics 620Intel UHD Graphics 630Intel Xe GraphicsMSINvidiaNvidia GeForceNvidia GeForce 1000Nvidia GeForce 1000 MobileNvidia GeForce 1600Nvidia GeForce 1600 MobileNvidia GeForce 2000Nvidia GeForce 2000 MobileNvidia GeForce 3000Nvidia GeForce 3000 MobileNvidia GeForce 500Nvidia GeForce 600Nvidia GeForce 600MNvidia GeForce 700Nvidia GeForce 700MNvidia GeForce 800M seriesNvidia GeForce 900Nvidia GeForce 900MNvidia GeForce GTNvidia GeForce GTXNvidia GeForce MXNvidia GeForce RTXNvidia GM20BNvidia Quadro seriesNvidia TeslaNvidia VoltaQualcommQualcomm AdrenoVivanteGroupes de cartes graphiques

Liste des benchmarks :

Performance FP32

Voir aussi :

Nvidia GeForce GTX Titan BlackNvidia GeForce GTX Titan X

Équivalence :

Nvidia GeForce GTX Titan Z équivalent AMD




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