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Fiche technique de Intel HD Graphics 6000


Intel HD Graphics 6000 on Amazon USA


Caractéristiques techniques de la carte graphique Intel HD Graphics 6000. Celle-ci est dédiée au secteur ordinateur portable, elle dispose de 48 unités d'exécutions, avec 384 unités d'ombrage, sa fréquence maximale est de 1.0 GHz. Le tableau ci-dessous permet de bien observer la gravure, le nombre de transistors (si présent), la mémoire cache offerte, la quantité d'unités de cartographie de texture, d'unités de sortie de rendu, la date de lancement, la puissance en termes de GFLOPS, les valeurs obtenues dans les plateformes de benchmarks.







Fiche technique :


Processeur Intel HD Graphics 6000
Marché Ordinateur portable
Date de lancement Q3 2014
Nom du GPU Broadwell GT3
Architecture Generation 8.0
Génération Broadwell Mobile
Lithographie 14 nm
Transistors 1,900,000,000
Interface du bus PCIe 1.0 x16
GPU, cadence de base 300 MHz
GPU, cadence maxi 950 MHz
PDT 15 W
Unités d'exécution 48
Unités d'ombrage 384
TMUs 48
ROPs 6
Taux de remplissage des pixels 5.7 GPixel/s
Débit de filtrage 45.6 GTexel/s
Performance FP32 (simple) 729.6 GFLOPS
Performance FP64 (double) 182.4 GFLOPS
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Prix : pour des raisons techniques, nous ne pouvons pas afficher pour le moment un prix de moins de 24 heures, ou un prix en temps réel. C'est pourquoi on préfère pour l'instant ne pas faire apparaître de prix. Il faut vous référer aux boutiques en ligne respectives pour connaître le dernier prix, ainsi que la disponibilité.

TMUs : unité de mappage de texture (texture mapping units). Cette unité était un processeur physique séparé des principales unités de traitement graphique. Elle est capable de déformer une image bitmap, et également de la redimensionner, de la faire pivoter et de la placer comme texture sur un plan d'un modèle 3D spécifique.

ROPs : unité de sortie de rendu (render output units). L'autre nom de cette unité est pipeline d'opérations de trames. Ce composant hadware prend des informations de pixels et de texels et les traite grâce à des opérations vectorielles et matricielles. Le résultat sera une valeur de profondeur ou un pixel final. Il est capable de contrôler l'anticrénelage (antialiasing) avec la fusion de plusieurs échantillons en un seul pixel.



Performances :


Comparaison des performances entre cette carte graphique et celles d'une puissance équivalente, pour cela on considère les résultats générés sur des logiciels de benchmarks et les performances de rendu respectives.


Comparaison des performances de taux de remplissage des pixels pour cette carte graphique :


Performance de taux de remplissage en GPixels/s
Intel UHD Graphics G1#pub 7.2
Intel Iris Plus Graphics 650#pub 6.9
Intel Iris Plus Graphics 640#pub 6.6
Intel Iris Plus Graphics 645#pub 6.3
Intel Iris Plus Graphics 655#pub 6.3
Intel HD Graphics 6000#pub 5.7
Intel UHD Graphics 620 (Kaby Lake)#pub 3.45
Intel UHD Graphics (Comet Lake)#pub 3.3
Intel UHD Graphics 615#pub 3.15
Intel UHD Graphics 617#pub 3.15



Le terme taux de remplissage des pixels fait allusion au nombre de pixels que la carte vidéo est capable de créer pour chaque seconde. Cette performance est obtenue en multipliant les unités de sortie raster (ROPs) par la fréquence du processeur graphique (GPU).


Comparaison des performances de débit de filtrage pour cette carte graphique :


Performance de débit de filtrage en GTexels/s
AMD Radeon RX Vega M GL#pub 80.88
Intel Iris Plus Graphics 650#pub 55.2
Intel Iris Plus Graphics 640#pub 52.8
Intel Iris Plus Graphics 645#pub 50.4
Intel Iris Plus Graphics 655#pub 50.4
Intel HD Graphics 6000#pub 45.6
AMD Radeon Graphics 448SP#pub 44.8
Intel Iris Xe Graphics G7 80EU#pub 44
AMD Radeon Graphics 384SP#pub 36
Intel Iris Plus Graphics G7#pub 33.6



Le terme débit de filtrage se réfère au nombre d'éléments de texture de carte (texels) que le GPU est capable de genérer par seconde. Cette performance est obtenue en multipliant les unités de mappage de texture (TMUs) par la fréquence du processeur graphique.


Comparaison des performances FP32 (simple; virgule flottante 32) pour cette carte graphique :


Performance FP32 en GFLOPS
Intel Iris Plus Graphics 650#pub 883.2
Intel Iris Plus Graphics 640#pub 844.8
Intel Iris Plus Graphics 645#pub 806.4
Intel Iris Plus Graphics 655#pub 806.4
Intel Iris Plus Graphics G4#pub 806.4
Intel HD Graphics 6000#pub 729.6
Intel UHD Graphics G1#pub 460.8
Intel UHD Graphics 620 (Kaby Lake)#pub 441.6
Intel UHD Graphics (Comet Lake)#pub 422.4
Intel UHD Graphics 615#pub 403.2



Le format à virgule flottante simple précision, également appelé FP32, est un format de numéro pour ordinateur qui occupe en général 32 bits dans la mémoire du PC. Cela représente une large plage dynamique de valeurs numérique qui emploie une virgule flottante.



Liste des comparaisons :

AMDAMD RadeonAMD Radeon HD 8000AMD Radeon R5AMD Radeon R7AMD Radeon R9AMD Radeon RXAMD Radeon RX 300AMD Radeon RX 400AMD Radeon RX 500AMD Radeon RX 5000AMD Radeon RX 6000AMD Radeon RX seriesAMD Radeon RX VegaAMD Radeon VegaAppleARMARM MaliARM Mali-450ARM Mali-G52ARM Mali-G71ARM Mali-G72ARM Mali-G76ARM Mali-T720ImaginationImagination PowerVRIntelIntel HD GraphicsIntel Iris GraphicsIntel UHD GraphicsIntel UHD Graphics 630MSINvidiaNvidia GeForceNvidia GeForce 1000Nvidia GeForce 1000 MobileNvidia GeForce 1600Nvidia GeForce 1600 MobileNvidia GeForce 2000Nvidia GeForce 2000 MobileNvidia GeForce 500Nvidia GeForce 600Nvidia GeForce 600MNvidia GeForce 700Nvidia GeForce 700MNvidia GeForce 800M seriesNvidia GeForce 900Nvidia GeForce 900MNvidia GeForce GTNvidia GeForce GTXNvidia GeForce MXNvidia GeForce RTXNvidia VoltaQualcommQualcomm AdrenoVivanteGroupes de cartes graphiques

Liste des benchmarks :

Performance FP32



Processeurs avec la carte graphique Intel HD Graphics 6000 :

Intel Core i5-5250UIntel Core i5-5350U

Équivalence :

Intel HD Graphics 6000 équivalent NvidiaIntel HD Graphics 6000 équivalent AMD




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