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Fiche technique de Intel HD Graphics 4000 Mobile


Intel HD Graphics 4000 Mobile on Amazon USA


Caractéristiques techniques de la carte graphique Intel HD Graphics 4000 Mobile. Celle-ci est dédiée au secteur ordinateur portable, elle dispose de 16 unités d'exécutions, avec 128 unités d'ombrage, sa fréquence maximale est de 1.0 GHz. Le tableau ci-dessous permet de bien observer la gravure, le nombre de transistors (si présent), la mémoire cache offerte, la quantité d'unités de cartographie de texture, d'unités de sortie de rendu, la date de lancement, la puissance en termes de GFLOPS, les valeurs obtenues dans les plateformes de benchmarks.







Fiche technique :


Processeur Intel HD Graphics 4000 Mobile
Marché Ordinateur portable
Date de lancement Q2 2012
Nom du GPU Ivy Bridge GT2
Architecture Generation 7.0
Génération Ivy Bridge Mobile
Lithographie 22 nm
Transistors 1,200,000,000
Interface du bus PCIe 1.0 x16
GPU, cadence de base 650 MHz
GPU, cadence maxi 1.00 GHz
PDT 45 W
Unités d'exécution 16
Unités d'ombrage 128
TMUs 16
ROPs 2
Taux de remplissage des pixels 2.0 GPixel/s
Débit de filtrage 16.0 GTexel/s
Performance FP32 (simple) 256 GFLOPS
Performance FP64 (double) 64 GFLOPS
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Prix : pour des raisons techniques, nous ne pouvons pas afficher pour le moment un prix de moins de 24 heures, ou un prix en temps réel. C'est pourquoi on préfère pour l'instant ne pas faire apparaître de prix. Il faut vous référer aux boutiques en ligne respectives pour connaître le dernier prix, ainsi que la disponibilité.

TMUs : unité de mappage de texture (texture mapping units). Cette unité était un processeur physique séparé des principales unités de traitement graphique. Elle est capable de déformer une image bitmap, et également de la redimensionner, de la faire pivoter et de la placer comme texture sur un plan d'un modèle 3D spécifique.

ROPs : unité de sortie de rendu (render output units). L'autre nom de cette unité est pipeline d'opérations de trames. Ce composant hadware prend des informations de pixels et de texels et les traite grâce à des opérations vectorielles et matricielles. Le résultat sera une valeur de profondeur ou un pixel final. Il est capable de contrôler l'anticrénelage (antialiasing) avec la fusion de plusieurs échantillons en un seul pixel.



Performances :


Comparaison des performances entre cette carte graphique et celles d'une puissance équivalente, pour cela on considère les résultats générés sur des logiciels de benchmarks et les performances de rendu respectives.


Comparaison des performances de taux de remplissage des pixels pour cette carte graphique :


Performance de taux de remplissage en GPixels/s
Intel UHD Graphics 615#pub 3.15
Intel UHD Graphics 617#pub 3.15
Intel UHD Graphics 620 (Whiskey Lake)#pub 3
Intel UHD Graphics 630 Mobile (Coffee Lake)#pub 3
Intel UHD Graphics 605#pub 2.4
Intel HD Graphics 4000 Mobile#pub 2
Intel UHD Graphics 610 Mobile (Coffee Lake)#pub 1.8



Le terme taux de remplissage des pixels fait allusion au nombre de pixels que la carte vidéo est capable de créer pour chaque seconde. Cette performance est obtenue en multipliant les unités de sortie raster (ROPs) par la fréquence du processeur graphique (GPU).


Comparaison des performances de débit de filtrage pour cette carte graphique :


Performance de débit de filtrage en GTexels/s
Intel UHD Graphics 615#pub 25.2
Intel UHD Graphics 617#pub 25.2
Intel Iris Plus Graphics G4#pub 25.2
Intel UHD Graphics 620 (Whiskey Lake)#pub 24
Intel UHD Graphics 630 Mobile (Coffee Lake)#pub 24
Intel HD Graphics 4000 Mobile#pub 16
Intel UHD Graphics G1#pub 14.4
Intel UHD Graphics 605#pub 14.4
Intel UHD Graphics 610 Mobile (Coffee Lake)#pub 10.8



Le terme débit de filtrage se réfère au nombre d'éléments de texture de carte (texels) que le GPU est capable de genérer par seconde. Cette performance est obtenue en multipliant les unités de mappage de texture (TMUs) par la fréquence du processeur graphique.


Comparaison des performances FP32 (simple; virgule flottante 32) pour cette carte graphique :


Performance FP32 en GFLOPS
Intel UHD Graphics 615#pub 403.2
Intel UHD Graphics 617#pub 403.2
Intel UHD Graphics (Amber Lake)#pub 403.2
Intel UHD Graphics 620 (Whiskey Lake)#pub 384
Intel UHD Graphics 630 Mobile (Coffee Lake)#pub 384
Intel HD Graphics 4000 Mobile#pub 256
Intel UHD Graphics 605#pub 230.4
Intel UHD Graphics 610 Mobile (Coffee Lake)#pub 172.8



Le format à virgule flottante simple précision, également appelé FP32, est un format de numéro pour ordinateur qui occupe en général 32 bits dans la mémoire du PC. Cela représente une large plage dynamique de valeurs numérique qui emploie une virgule flottante.



Liste des comparaisons :

AMDAMD RadeonAMD Radeon HD 8000AMD Radeon R5AMD Radeon R7AMD Radeon R9AMD Radeon RXAMD Radeon RX 300AMD Radeon RX 400AMD Radeon RX 500AMD Radeon RX 5000AMD Radeon RX 6000AMD Radeon RX seriesAMD Radeon RX VegaAMD Radeon VegaAppleARMARM MaliARM Mali-450ARM Mali-G52ARM Mali-G71ARM Mali-G72ARM Mali-G76ARM Mali-T720ImaginationImagination PowerVRIntelIntel HD GraphicsIntel Iris GraphicsIntel UHD GraphicsIntel UHD Graphics 630MSINvidiaNvidia GeForceNvidia GeForce 1000Nvidia GeForce 1000 MobileNvidia GeForce 1600Nvidia GeForce 1600 MobileNvidia GeForce 2000Nvidia GeForce 2000 MobileNvidia GeForce 500Nvidia GeForce 600Nvidia GeForce 600MNvidia GeForce 700Nvidia GeForce 700MNvidia GeForce 800M seriesNvidia GeForce 900Nvidia GeForce 900MNvidia GeForce GTNvidia GeForce GTXNvidia GeForce MXNvidia GeForce RTXNvidia VoltaQualcommQualcomm AdrenoVivanteGroupes de cartes graphiques

Liste des benchmarks :

Performance FP32



Processeurs avec la carte graphique Intel HD Graphics 4000 Mobile :

Intel Core i3-3110MIntel Core i3-3120MIntel Core i3-3217UIntel Core i5-3210MIntel Core i5-3230MIntel Core i5-3317UIntel Core i5-3320MIntel Core i5-3337UIntel Core i5-3340MIntel Core i5-3427UIntel Core i7-3520MIntel Core i7-3537UIntel Core i7-3610QMIntel Core i7-3615QMIntel Core i7-3630QMIntel Core i7-3632QMIntel Core i7-3720QM

Équivalence :

Intel HD Graphics 4000 Mobile équivalent NvidiaIntel HD Graphics 4000 Mobile équivalent AMD




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