Imagination PowerVR GE8100


Imagination PowerVR GE8100 on Amazon USA


Caractéristiques techniques et performances dans les benchmarks de la carte graphique Imagination PowerVR GE8100. Celle-ci est dédiée au secteur smartphone, elle dispose de 1 unités d'exécutions, avec 16 unités d'ombrage, sa fréquence maximale est de 0.7 GHz. Le tableau ci-dessous permet de bien observer la gravure, le nombre de transistors (si présent), la mémoire cache offerte, la quantité d'unités de cartographie de texture, d'unités de sortie de rendu, la date de lancement, la puissance en termes de GFLOPS, les valeurs obtenues dans les plateformes de benchmarks.







Fiche technique :


Carte graphique Imagination PowerVR GE8100
Marché (principal) Smartphone
Date de lancement Q4 2017
Nom du GPU GE8100
Architecture PowerVR Series8XE
Génération Series8XE
Lithographie 20 nm
Interface du bus IGP
GPU, cadence de base 570 MHz
GPU, cadence maxi 650 MHz
Unités d'exécution 1
Unités d'ombrage 16
Taux de remplissage des pixels 0.7 GPixel/s
Performance FP16 (moitié) 10.4 GFLOPS
Performance FP32 (simple) 20.8 GFLOPS
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Prix : pour des raisons techniques, nous ne pouvons pas afficher pour le moment un prix de moins de 24 heures, ou un prix en temps réel. C'est pourquoi on préfère pour l'instant ne pas faire apparaître de prix. Il faut vous référer aux boutiques en ligne respectives pour connaître le dernier prix, ainsi que la disponibilité.



Performances dans les benchmarks :


Comparaison des performances entre cette carte graphique et celles d'une puissance équivalente, pour cela on considère les résultats générés sur des logiciels de benchmarks et les performances de rendu respectives.


Comparaison des performances de taux de remplissage des pixels pour cette carte graphique :


Performance de Taux de Remplissage en GPixels/s
ARM Mali-G72 MP2 1.8
ARM Mali-G57 MC1 1.7
ARM Mali-G57 MP1 1.7
ARM Mali-G51 MP2 1.3
Qualcomm Adreno 308 1
Imagination PowerVR GE8100 0.65



Le terme taux de remplissage des pixels fait allusion au nombre de pixels que la carte vidéo est capable de créer pour chaque seconde. Cette performance est obtenue en multipliant les unités de sortie raster (ROPs) par la fréquence du processeur graphique (GPU). Des opérations matricielles et vectorielles permettent aux pipelines de pixels de traiter les pixels et texels stockés dans la mémoire tampon. Les ROPs vont ensuite générer des transactions entre la mémoire tampon et la mémoire locale. Il faut savoir que plus le taux de pixels sera élevé, plus la résolution de l'écran que le GPU peut gérer sera grande.




Comparaison des performances FP16 (demi-précision; virgule flottante 16) pour cette carte graphique :


Performance FP16 en GFLOPS
Qualcomm Adreno 619L 972.8
Qualcomm Adreno 619 972.8
Qualcomm Adreno 618 844.8
Imagination PowerVR GM9446 256
Imagination PowerVR GE8322 64
Imagination PowerVR GE8100 10.4



La puissance en FP16, c'est à dire dans un format à virgule flottante demi-précision, permet d'évaluer la capacité de la carte graphique à manipuler des données utiles par exemple dans des applications informatiques, telles que l'apprentissage profond avec les réseaux neuronaux. Ces applications emploient des valeurs numériques qui ont moins de précision, et qui ont donc besoin de moins de mémoire, par rapport aux valeurs avec les formats simple ou double précision.


Comparaison des performances FP32 (simple; virgule flottante 32) pour cette carte graphique :


Performance FP32 en GFLOPS
ARM Mali-G52 MC2 54.4
Qualcomm Adreno 505 48.6
Qualcomm Adreno 504 48.6
ARM Mali-G51 MP2 41.6
Qualcomm Adreno 308 24
Imagination PowerVR GE8100 20.8



Le format à virgule flottante simple précision, également appelé FP32, est un format de numéro pour ordinateur qui occupe en général 32 bits dans la mémoire du PC. Cela représente une large plage dynamique de valeurs numérique qui emploie une virgule flottante. La puissance en FP32 permet d'évaluer les capacités de la carte vidéo pour générer des charges de travail de rendu. Les jeux vidéos utilisent des cœurs INT32 et FP32 pour gérer des calculs avec des nombres entiers et des nombres avec décimales afin de réaliser des cartographies, des matrices osseuses sur lesquels les vertex shaders vont calculer les sommets. Les valeurs au format en simple précision sont surtout utilisées dans les jeux vidéos et les logiciels 3D.



Liste des benchmarks :

Performance FP32



Smartphones avec la carte graphique Imagination PowerVR GE8100 :

Alcatel 1Alcatel 1 (2021)Alcatel 3Alcatel 3LAlcatel 3XBLU View 1Cubot J20Cubot Note 8Energizer E242SEnergizer E242S+Energizer E282SCGionee F205Honor 7SHuawei Y5 (2018)Huawei Y5 Lite (2018)Huawei Y5 Prime (2018)Lava Z61LG K20 (2019)Motorola Moto E6 PlaySamsung Galaxy A01 CoreSamsung Galaxy A02Samsung Galaxy A3 CoreSamsung Galaxy M01 CoreSamsung Galaxy M02TCL L5TCL LXTecno Pop 4Tecno Pop 6Tecno Pop 6 GoTecno Pouvoir 3Ulefone Armor XUmidigi A3Umidigi A3 ProUmidigi C1Umidigi G1Wiko Tommy 3Wiko Tommy 3 PlusWiko View MaxWiko Y60

Processeurs avec la carte graphique Imagination PowerVR GE8100 :

MediaTek MT6731MediaTek MT6739MediaTek MT6739WMediaTek MT6739WAMediaTek MT6739WMMediaTek MT6739WWMediaTek MT8765B

Équivalence :

Imagination PowerVR GE8100 Équivalent NvidiaImagination PowerVR GE8100 Équivalent AMD




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