ASRock Arc A580 Challenger OC


ASRock Arc A580 Challenger OC on Amazon USA


Caractéristiques techniques et performances dans les benchmarks de la carte graphique ASRock Arc A580 Challenger OC. Celle-ci est dédiée au secteur ordinateur de bureau, elle dispose de 384 unités d'exécutions, avec 3072 unités d'ombrage, sa fréquence maximale est de 2.0 GHz. Le tableau ci-dessous permet de bien observer la gravure, le nombre de transistors (si présent), la mémoire cache offerte, la quantité d'unités de cartographie de texture, d'unités de sortie de rendu, la date de lancement, la puissance en termes de GFLOPS, les valeurs obtenues dans les plateformes de benchmarks.







Fiche technique :


Carte graphique ASRock Arc A580 Challenger OC
Marché (principal) Ordinateur de bureau
Date de lancement Q4 2023
Numéro de modèle ACM-G10, SRLX3,
A580 CL 8GO
Nom du GPU DG2-512
Architecture Xe HPG
Génération Alchemist Arc 5
Lithographie 6 nm
Transistors 21,700,000,000
Interface du bus PCIe 4.0 x16
GPU, cadence 2,000 MHz
Fréquence de la mémoire 2,000 MHz
Vitesse effective de la mémoire 16 Gbps
Taille de la mémoire 8 GB
Type de la mémoire GDDR6
Bus mémoire 256 bit
Bande passante de la mémoire 512.0 GB/s
PDT 175 W
Alimentation système recommandée Alimentation PC de 650W
Technologie multicartes -
Sorties

1x HDMI
3x DisplayPort
Dimensions

271 x 132 x 48 mm
Poids

785 g
Résolution d'affichage maximale

4096 x 2160@60Hz (HDMI),
7680 x 4320@60Hz (DP)
Décodage vidéo H.265, H.264, VP9
Unités d'exécution 384
Unités d'ombrage 3,072
TMUs 192
ROPs 96
Cœurs Tensor 384
Cœurs RT 24
Mémoire cache 8 MB
Taux de remplissage des pixels 192.0 GPixel/s
Débit de filtrage 384.0 GTexel/s
Performance FP16 (moitié) 24.6 TFLOPS
Performance FP32 (simple) 12.3 TFLOPS
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Prix : pour des raisons techniques, nous ne pouvons pas afficher pour le moment un prix de moins de 24 heures, ou un prix en temps réel. C'est pourquoi on préfère pour l'instant ne pas faire apparaître de prix. Il faut vous référer aux boutiques en ligne respectives pour connaître le dernier prix, ainsi que la disponibilité.

TMUs : unité de mappage de texture (texture mapping units). Cette unité était un processeur physique séparé des principales unités de traitement graphique. Elle est capable de déformer une image bitmap, et également de la redimensionner, de la faire pivoter et de la placer comme texture sur un plan d'un modèle 3D spécifique.

ROPs : unité de sortie de rendu (render output units). L'autre nom de cette unité est pipeline d'opérations de trames. Ce composant hadware prend des informations de pixels et de texels et les traite grâce à des opérations vectorielles et matricielles. Le résultat sera une valeur de profondeur ou un pixel final. Il est capable de contrôler l'anticrénelage (antialiasing) avec la fusion de plusieurs échantillons en un seul pixel.



Performances dans les benchmarks :


Comparaison des performances entre cette carte graphique et celles d'une puissance équivalente, pour cela on considère les résultats générés sur des logiciels de benchmarks et les performances de rendu respectives.


Comparaison des performances de taux de remplissage des pixels pour cette carte graphique :


Performance de Taux de Remplissage en GPixels/s
Gainward GeForce RTX 3080 Ti Phantom GS 193.2
MSI GeForce RTX 3090 Ventus 3X OC 193.2
Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix GS 193.2
EVGA GeForce RTX 3080 Ti XC3 Ultra Gaming 193.2
ASRock Arc A580 Challenger OC 192
Sparkle Arc A580 ORC OC 192
Zotac Gaming GeForce RTX 3090 Trinity OC 191.5
Zotac Gaming GeForce RTX 3080 Ti AMP Holo 191.5
Zotac Gaming GeForce RTX 3090 Trinity 189.8
Zotac Gaming GeForce RTX 3090 ArcticStorm 189.8



Le terme taux de remplissage des pixels fait allusion au nombre de pixels que la carte vidéo est capable de créer pour chaque seconde. Cette performance est obtenue en multipliant les unités de sortie raster (ROPs) par la fréquence du processeur graphique (GPU). Des opérations matricielles et vectorielles permettent aux pipelines de pixels de traiter les pixels et texels stockés dans la mémoire tampon. Les ROPs vont ensuite générer des transactions entre la mémoire tampon et la mémoire locale. Il faut savoir que plus le taux de pixels sera élevé, plus la résolution de l'écran que le GPU peut gérer sera grande.


Comparaison des performances de débit de filtrage pour cette carte graphique :


Performance de Débit de Filtrage en GTexels/s
AMD Radeon RX Vega Nano 395.8
Nvidia Quadro P6000 394.8
ASRock Arc A580 Challenger OC 384
AMD Radeon PRO WX 9100 384
Sparkle Arc A580 ORC OC 384
AMD Radeon Instinct MI25 384
Asus ROG Poseidon GTX 1080 Ti Platinum 382.6
Nvidia Titan Xp 379.7
MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z 379.7
Gigabyte AORUS GeForce GTX 1080 Ti 377



Le terme débit de filtrage se réfère au nombre d'éléments de texture de carte (texels) que le GPU est capable de genérer par seconde. Cette performance est obtenue en multipliant les unités de mappage de texture (TMUs) par la fréquence du processeur graphique. Pour réaliser une scène en 3D dans un jeu vidéo ou dans un logiciel d'édition 3D tel que Blender, la carte graphique doit effectuer ce qu'on appelle le mappage de texture avec les unités de mappage de texture.




Comparaison des performances FP16 (demi-précision; virgule flottante 16) pour cette carte graphique :


Performance FP16 en GFLOPS
AMD Radeon RX Vega 64 25,330
AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition 25,330
ASRock Arc A580 Challenger OC 24,576
AMD Radeon PRO WX 9100 24,576
Sparkle Arc A580 ORC OC 24,576
AMD Radeon Instinct MI25 24,576
PNY RTX A4500 23,650
Nvidia RTX A4500 23,650
Asus ROG Strix GeForce RTX 4060 Ti OC 16GB 23,631
Palit GeForce RTX 4060 Ti Dual OC 8GB 23,370



La puissance en FP16, c'est à dire dans un format à virgule flottante demi-précision, permet d'évaluer la capacité de la carte graphique à manipuler des données utiles par exemple dans des applications informatiques, telles que l'apprentissage profond avec les réseaux neuronaux. Ces applications emploient des valeurs numériques qui ont moins de précision, et qui ont donc besoin de moins de mémoire, par rapport aux valeurs avec les formats simple ou double précision.


Comparaison des performances FP32 (simple; virgule flottante 32) pour cette carte graphique :


Performance FP32 en GFLOPS
AMD Radeon RX Vega Nano 12,660
Nvidia Quadro P6000 12,630
ASRock Arc A580 Challenger OC 12,288
AMD Radeon PRO WX 9100 12,288
Sparkle Arc A580 ORC OC 12,288
AMD Radeon Instinct MI25 12,288
Asus ROG Poseidon GTX 1080 Ti Platinum 12,240
Nvidia Titan Xp 12,150
MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z 12,150
Gigabyte AORUS GeForce GTX 1080 Ti 12,064



Le format à virgule flottante simple précision, également appelé FP32, est un format de numéro pour ordinateur qui occupe en général 32 bits dans la mémoire du PC. Cela représente une large plage dynamique de valeurs numérique qui emploie une virgule flottante. La puissance en FP32 permet d'évaluer les capacités de la carte vidéo pour générer des charges de travail de rendu. Les jeux vidéos utilisent des cœurs INT32 et FP32 pour gérer des calculs avec des nombres entiers et des nombres avec décimales afin de réaliser des cartographies, des matrices osseuses sur lesquels les vertex shaders vont calculer les sommets. Les valeurs au format en simple précision sont surtout utilisées dans les jeux vidéos et les logiciels 3D.



Liste des comparaisons :

AcerAMDAMD RadeonAMD Radeon GraphicsAMD Radeon HDAMD Radeon HD 6000AMD Radeon HD 7000AMD Radeon HD 7800AMD Radeon HD 8000AMD Radeon InstinctAMD Radeon MobileAMD Radeon PROAMD Radeon PRO MobileAMD Radeon R2AMD Radeon R4AMD Radeon R5AMD Radeon R6AMD Radeon R7AMD Radeon R7 200AMD Radeon R9AMD Radeon R9 200AMD Radeon RXAMD Radeon RX 300AMD Radeon RX 400AMD Radeon RX 500AMD Radeon RX 5000AMD Radeon RX 5000 MobileAMD Radeon RX 6000AMD Radeon RX 6000 MobileAMD Radeon RX 7000AMD Radeon RX 7000 MobileAMD Radeon RX VegaAMD Radeon VegaAMD Radeon Vega 11AMD Radeon Vega 3AMD Radeon Vega 6AMD Radeon Vega 8AMD Radeon Vega MobileAMD RDNAAMD RDNA 2AMD RDNA 3AppleARMARM MaliARM Mali-400ARM Mali-450ARM Mali-470ARM Mali-G31ARM Mali-G51ARM Mali-G52ARM Mali-G57ARM Mali-G610ARM Mali-G68ARM Mali-G71ARM Mali-G710ARM Mali-G72ARM Mali-G76ARM Mali-G77ARM Mali-G78ARM Mali-T720ARM Mali-T760ARM Mali-T764ARM Mali-T820ARM Mali-T830ARM Mali-T860ARM Mali-T880ASRockASRock ArcASRock Radeon RX 6000ASRock Radeon RX 7000AsusAsus GeForce RTX 3000Asus GeForce RTX 4000Asus GeForce RTX 4060Asus GeForce RTX 4060 TiAsus GeForce RTX 4070Asus GeForce RTX 4070 TiAsus GeForce RTX 4080Asus GeForce RTX 4090Asus ROG Strix GeForce RTX 2000ATIATI Radeon HDATI Radeon HD 3000ATI Radeon HD 4000ATI Radeon HD 5000BFGBroadcomBroadcom VideoCoreColorfulColorful GeForce 4000DellDMPEVGAEVGA GeForce 1000EVGA GeForce 1600EVGA GeForce 2000EVGA GeForce 3000GainwardGainward GeForce RTX 3000Gainward GeForce RTX 4000GalaxGigabyteGigabyte GeForce RTX 4000Gigabyte GeForce RTX 4060Gigabyte GeForce RTX 4060 TiGigabyte GeForce RTX 4070Gigabyte GeForce RTX 4070 TiGigabyte GeForce RTX 4080Gigabyte GeForce RTX 4090Gigabyte Radeon RX 6000Gigabyte Radeon RX 7000ImaginationImagination PowerVRImagination PowerVR SGX543Imagination PowerVR SGX544Inno3DIntelIntel ArcIntel Arctic SoundIntel HD GraphicsIntel Iris GraphicsIntel Iris Plus GraphicsIntel Iris Xe Graphics G7Intel Iris Xe Graphics MobileIntel UHD GraphicsIntel UHD Graphics 610Intel UHD Graphics 620Intel UHD Graphics 630Intel UHD Graphics 730Intel UHD Graphics 770Intel Xe GraphicsKFA2KFA2 GeForce RTX 3060 TiKFA2 GeForce RTX 3070KFA2 GeForce RTX 3070 TiKFA2 GeForce RTX 3080KuroutoshikouKuroutoshikou GeForceKuroutoshikou RadeonLeadtekMicrosoftMicrosoft XboxMSIMSI GeForce 3000MSI GeForce 4000NintendoNvidiaNvidia A100Nvidia GeForceNvidia GeForce 1000Nvidia GeForce 1000 MobileNvidia GeForce 1600Nvidia GeForce 1600 MobileNvidia GeForce 2000Nvidia GeForce 2000 MobileNvidia GeForce 3000Nvidia GeForce 3000 MobileNvidia GeForce 400Nvidia GeForce 4000Nvidia GeForce 500Nvidia GeForce 600Nvidia GeForce 600MNvidia GeForce 700Nvidia GeForce 700MNvidia GeForce 800M seriesNvidia GeForce 900Nvidia GeForce 900MNvidia GeForce GTNvidia GeForce GT 1000Nvidia GeForce GTXNvidia GeForce GTX 1000Nvidia GeForce GTX 1000 MobileNvidia GeForce GTX 1600Nvidia GeForce GTX 1600 MobileNvidia GeForce GTX 400Nvidia GeForce GTX 500Nvidia GeForce GTX 600Nvidia GeForce GTX 600 MobileNvidia GeForce GTX 700Nvidia GeForce GTX 700 MobileNvidia GeForce GTX 800 MobileNvidia GeForce GTX 900Nvidia GeForce GTX 900 MobileNvidia GeForce MXNvidia GeForce RTXNvidia GeForce RTX 2000Nvidia GeForce RTX 2000 MobileNvidia GeForce RTX 3000Nvidia GeForce RTX 3000 MobileNvidia GeForce RTX 4000Nvidia GeForce RTX 4000 MobileNvidia GM20BNvidia Quadro NVSNvidia Quadro RTX AdaNvidia Quadro RTX Ada MobileNvidia Quadro seriesNvidia TeslaNvidia Tesla V100Nvidia TitanNvidia VoltaPalitPalit GeForce 4000PNYPNY GeForce RTX 4060PNY GeForce RTX 4060 TiPNY GeForce RTX 4070PNY GeForce RTX 4070 TiPNY GeForce RTX 4080PNY GeForce RTX 4090PowerColorQualcommQualcomm AdrenoSamsungSaplosSapphireSapphire Nitro+ RadeonSapphire Radeon RX 5000Sapphire Radeon RX 6000Sapphire Radeon RX 7000SonySony PlayStationSparkleValveVeinedaVivanteXFXXFX Radeon RX 6000XFX Radeon RX 6600 XTXFX Radeon RX 6650 XTXFX Radeon RX 6700 XTXFX Radeon RX 6750 XTXFX Radeon RX 6800XFX Radeon RX 6800 XTXFX Radeon RX 6900 XTXFX Radeon RX 6950 XTXFX Radeon RX 7000XFX Radeon RX 7600XFX Radeon RX 7800 XTXFX Radeon RX 7900 XTXFX Radeon RX 7900 XTXYestonZotacZotac GeForce RTX 3000Zotac GeForce RTX 3050Zotac GeForce RTX 3060Zotac GeForce RTX 3060 TiZotac GeForce RTX 3070Zotac GeForce RTX 3070 TiZotac GeForce RTX 3080Zotac GeForce RTX 3080 TiZotac GeForce RTX 4000Groupes de cartes graphiques

Liste des benchmarks :

Performance FP32



Équivalence :

ASRock Arc A580 Challenger OC Équivalent NvidiaASRock Arc A580 Challenger OC Équivalent AMD




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