Fiche technique et benchmarks de la carte graphique AMD Radeon R7 260


AMD Radeon R7 260 on Amazon USA


Caractéristiques techniques de la carte graphique AMD Radeon R7 260. Celle-ci est dédiée au secteur ordinateur de bureau, avec 768 unités d'ombrage, sa fréquence maximale est de 1.0 GHz. Le tableau ci-dessous permet de bien observer la gravure, le nombre de transistors (si présent), la mémoire cache offerte, la quantité d'unités de cartographie de texture, d'unités de sortie de rendu, la date de lancement, la puissance en termes de GFLOPS, les valeurs obtenues dans les plateformes de benchmarks.







Fiche technique :


Carte graphique AMD Radeon R7 260
Marché (principal) Ordinateur de bureau
Date de lancement Q4 2013
Numéro de modèle Bonaire PRO
Nom du GPU Bonaire
Architecture GCN 2.0
Génération Volcanic Islands R7 200
Lithographie 28 nm
Transistors 2,080,000,000
Interface du bus PCIe 3.0 x16
GPU, cadence 1,000 MHz
Fréquence de la mémoire 1,500 MHz
Vitesse effective de la mémoire 6 Gbps
Taille de la mémoire 2 GB
Type de la mémoire GDDR5
Bus mémoire 128 bit
Bande passante de la mémoire 96.0 GB/s
PDT 95 W
Alimentation système recommandée Alimentation PC de 250W
Technologie multicartes -
Sorties

1x DVI
1x HDMI
1x DisplayPort
Cœurs (unités de calcul, SM, SMX) 12
Unités d'ombrage 768
TMUs 48
ROPs 16
Mémoire cache 256 KB
Taux de remplissage des pixels 16.0 GPixel/s
Débit de filtrage 48.0 GTexel/s
Performance FP32 (simple) 1.5 TFLOPS
Performance FP64 (double) 96 GFLOPS
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Prix : pour des raisons techniques, nous ne pouvons pas afficher pour le moment un prix de moins de 24 heures, ou un prix en temps réel. C'est pourquoi on préfère pour l'instant ne pas faire apparaître de prix. Il faut vous référer aux boutiques en ligne respectives pour connaître le dernier prix, ainsi que la disponibilité.

TMUs : unité de mappage de texture (texture mapping units). Cette unité était un processeur physique séparé des principales unités de traitement graphique. Elle est capable de déformer une image bitmap, et également de la redimensionner, de la faire pivoter et de la placer comme texture sur un plan d'un modèle 3D spécifique.

ROPs : unité de sortie de rendu (render output units). L'autre nom de cette unité est pipeline d'opérations de trames. Ce composant hadware prend des informations de pixels et de texels et les traite grâce à des opérations vectorielles et matricielles. Le résultat sera une valeur de profondeur ou un pixel final. Il est capable de contrôler l'anticrénelage (antialiasing) avec la fusion de plusieurs échantillons en un seul pixel.



Performances dans les benchmarks :


Comparaison des performances entre cette carte graphique et celles d'une puissance équivalente, pour cela on considère les résultats générés sur des logiciels de benchmarks et les performances de rendu respectives.


Comparaison des performances de taux de remplissage des pixels pour cette carte graphique :


Performance de taux de remplissage en GPixels/s
Asus Phoenix Radeon RX 550 4GB 17.14
Yeston RX550-4G D5 LP Radeon Chill 17.14
AMD Radeon RX 455 OEM 16.8
XFX Radeon RX 560 4GB 14CU Single Fan 16.7
XFX Radeon RX 560 2GB 14CU Single Fan 16.7
AMD Radeon R7 260 16
Dell Radeon R7 450 4GB 14.8
AMD Radeon R7 450 OEM 14.8
AMD Radeon PRO 560 14.51
AMD Radeon PRO 555 13.6



Le terme taux de remplissage des pixels fait allusion au nombre de pixels que la carte vidéo est capable de créer pour chaque seconde. Cette performance est obtenue en multipliant les unités de sortie raster (ROPs) par la fréquence du processeur graphique (GPU).


Comparaison des performances de débit de filtrage pour cette carte graphique :


Performance de débit de filtrage en GTexels/s
Kuroutoshikou GeForce GTX 1630 57.12
Nvidia Quadro M2000 55.82
PNY Nvidia T600 53.4
Nvidia Quadro T600 53.4
AMD Radeon RX 455 OEM 50.4
AMD Radeon R7 260 48
Nvidia Quadro P1000 44.54
Nvidia Quadro P620 43.33
Asus Phoenix Radeon RX 550 4GB 42.84
AMD Radeon PRO WX 3200 41.44



Le terme débit de filtrage se réfère au nombre d'éléments de texture de carte (texels) que le GPU est capable de genérer par seconde. Cette performance est obtenue en multipliant les unités de mappage de texture (TMUs) par la fréquence du processeur graphique.


Comparaison des performances FP32 (simple; virgule flottante 32) pour cette carte graphique :


Performance FP32 en GFLOPS
Nvidia Quadro M2000 1,786
PNY Nvidia T600 1,709
Nvidia Quadro T600 1,709
AMD Radeon PRO WX 3200 1,658
AMD Radeon RX 455 OEM 1,613
AMD Radeon R7 260 1,536
Nvidia Quadro P1000 1,425
Nvidia Quadro P620 1,386
Asus Phoenix Radeon RX 550 4GB 1,371
AMD Radeon PRO 555 1,306



Le format à virgule flottante simple précision, également appelé FP32, est un format de numéro pour ordinateur qui occupe en général 32 bits dans la mémoire du PC. Cela représente une large plage dynamique de valeurs numérique qui emploie une virgule flottante.



Liste des comparaisons :

AcerAMDAMD RadeonAMD Radeon GraphicsAMD Radeon HDAMD Radeon HD 6000AMD Radeon HD 7000AMD Radeon HD 7800AMD Radeon HD 8000AMD Radeon InstinctAMD Radeon MobileAMD Radeon PROAMD Radeon PRO MobileAMD Radeon R2AMD Radeon R4AMD Radeon R5AMD Radeon R6AMD Radeon R7AMD Radeon R7 200AMD Radeon R9AMD Radeon R9 200AMD Radeon RXAMD Radeon RX 300AMD Radeon RX 400AMD Radeon RX 500AMD Radeon RX 5000AMD Radeon RX 5000 MobileAMD Radeon RX 6000AMD Radeon RX 6000 MobileAMD Radeon RX 7000AMD Radeon RX VegaAMD Radeon VegaAMD Radeon Vega 11AMD Radeon Vega 3AMD Radeon Vega 6AMD Radeon Vega 8AMD Radeon Vega MobileAppleARMARM MaliARM Mali-400ARM Mali-450ARM Mali-470ARM Mali-G31ARM Mali-G51ARM Mali-G52ARM Mali-G57ARM Mali-G610ARM Mali-G68ARM Mali-G71ARM Mali-G710ARM Mali-G72ARM Mali-G76ARM Mali-G77ARM Mali-G78ARM Mali-T720ARM Mali-T760ARM Mali-T764ARM Mali-T820ARM Mali-T830ARM Mali-T860ARM Mali-T880ASRockASRock Radeon RX 6000AsusAsus GeForce 4000Asus ROG Strix GeForce RTX 2000ATIATI Radeon HDATI Radeon HD 3000ATI Radeon HD 4000ATI Radeon HD 5000BFGBroadcomBroadcom VideoCoreColorfulColorful GeForce 4000DellDMPEVGAEVGA GeForce 1000EVGA GeForce 1600EVGA GeForce 2000EVGA GeForce 3000GainwardGainward GeForce 4000GalaxGigabyteGigabyte GeForce 4000ImaginationImagination PowerVRImagination PowerVR SGX543Imagination PowerVR SGX544Inno3DIntelIntel ArcIntel Arctic SoundIntel HD GraphicsIntel Iris GraphicsIntel Iris Plus GraphicsIntel Iris Xe Graphics G7Intel Iris Xe Graphics MobileIntel UHD GraphicsIntel UHD Graphics 610Intel UHD Graphics 620Intel UHD Graphics 630Intel UHD Graphics 730Intel UHD Graphics 770Intel Xe GraphicsKuroutoshikouKuroutoshikou GeForceKuroutoshikou RadeonLeadtekMicrosoftMicrosoft XboxMSIMSI GeForce 3000MSI GeForce 4000NintendoNvidiaNvidia A100Nvidia GeForceNvidia GeForce 1000Nvidia GeForce 1000 MobileNvidia GeForce 1600Nvidia GeForce 1600 MobileNvidia GeForce 2000Nvidia GeForce 2000 MobileNvidia GeForce 3000Nvidia GeForce 3000 MobileNvidia GeForce 400Nvidia GeForce 4000Nvidia GeForce 500Nvidia GeForce 600Nvidia GeForce 600MNvidia GeForce 700Nvidia GeForce 700MNvidia GeForce 800M seriesNvidia GeForce 900Nvidia GeForce 900MNvidia GeForce GTNvidia GeForce GT 1000Nvidia GeForce GTXNvidia GeForce GTX 1000Nvidia GeForce GTX 1000 MobileNvidia GeForce GTX 1600Nvidia GeForce GTX 1600 MobileNvidia GeForce GTX 400Nvidia GeForce GTX 500Nvidia GeForce GTX 600Nvidia GeForce GTX 600 MobileNvidia GeForce GTX 700Nvidia GeForce GTX 700 MobileNvidia GeForce GTX 800 MobileNvidia GeForce GTX 900Nvidia GeForce GTX 900 MobileNvidia GeForce MXNvidia GeForce RTXNvidia GeForce RTX 2000Nvidia GeForce RTX 2000 MobileNvidia GeForce RTX 3000Nvidia GeForce RTX 3000 MobileNvidia GeForce RTX 4000Nvidia GeForce RTX 4000 MobileNvidia GM20BNvidia Quadro NVSNvidia Quadro seriesNvidia TeslaNvidia Tesla V100Nvidia TitanNvidia VoltaPalitPalit GeForce 4000PNYPowerColorQualcommQualcomm AdrenoSamsungSaplosSapphireSapphire Nitro+ RadeonSonySony PlayStationValveVeinedaVivanteXFXYestonZotacZotac GeForce 4000Groupes de cartes graphiques

Liste des benchmarks :

Performance FP32

Voir aussi :

AMD Radeon R7 260XAMD Radeon R7 265AMD Radeon R7 265X OEM

Équivalence :

AMD Radeon R7 260 équivalent Nvidia




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